引用元 [引用元] URL: [Wasianiverson]The Best Prismatic Augments to take in TFT [Wasianiverson氏 リンク] Youtube: Wasianiverson – YouTube X: Wasianiverson(@wasianiverson)さん / X Twitch: wasianiverson – Twitch 概要 本記事では、TFTにおけるプリズムオーグメントのティアリストとそれぞれの評価についてWasianiverson氏が解説した動画の内容をまとめています。 パッチによるオーグメントの変更点や、現在のメタにおける有用性を基準にランク付けと考察が行われています。 内容 盗賊団 II、II+、II++ まずは、盗賊団です。こちらは典型的な Bティア のオーグメントという印象ですね。 盗賊のグローブを持たせられる★2の4コストや5コストがいれば悪くありませんし、単に★2の前衛がいるだけでも十分です。 しかし、盗賊団を取って大喜びすることは絶対にないと思います。とはいえ、取って激怒することもないでしょう。ですので、無難なBティアです。 バンドルバウンティー II こちらは Fティア でしょうか。 これを活かせる状況である必要があるため、ランク付けが難しいですね。 基本的にはベイガーを出せる状態でないといけません。 次のパッチでベイガーは出しやすくなるようですが、同時にこのオーグメントはナーフされ、レベル10が必要になると思います。現時点ではかなり強いと言えますが、ランク付けは一旦保留にしておきます。判断が非常に難しいです。 レベル10に行ける状況であれば、そのまま勝ち切れるといった印象です。 ベルトオーバーフロー 次はベルトオーバーフローです。 このオーグメントの評価はかなり低く、おそらく Cティア です。私なら取らないと思います。 4つのジャイアントベルトはボリベアを出すのには役立ちますが、それだけですね。 プリズム枠で素材アイテム4つというのは、少し微妙なところです。ですので、これを頻繁に選ぶことはないと思います。 バイナリー空中投下 次はバイナリー空中投下です。 こちらは削除されたと思います。 バースデープレゼント バースデープレゼントはかなり弱いオーグメントですね。 おそらく Cティア です。 生涯ブロンズ II こちらは本当に強いです。 プリズムの生涯ブロンズは Aティア でしょうか。 もうSティアとは言えないかもしれません。 以前はSティアだったと思いますが、効果がダメージ軽減から物理・魔法防御に変更されたためです。 それでもゴールド版よりはずっと良いですね。スレイヤー構成などでは本当に強力です。 埋もれた宝物 テンポを取りたい時や連勝狙いの時に、2-1で取れる最高のオーグメントの一つですね。 ですので、 Aティア です。 もし盤面が強くなっている状態であれば、取るべき最高の選択肢の一つだと思います。 混沌への呼び声 混沌への呼び声はAかSティアですね。個人的には Sティア に入れたいです。 実際かなり強いと感じますし、本当に強力な報酬がたくさんあります。 金のタマゴをキャッシュアウトできれば、ほぼ勝ちのようなものです。大ハズレがないのも魅力ですね。 リロール構成の時にXPが出てしまうと少し痛いですが、基本的にどの報酬も平均的なプリズムオーグメントより強力です。そのため、Sティアだと思います。 天の祝福 III 天の祝福はスレイヤーではそこそこ使えますが、それ以外だとかなり弱いです。 近接キャリーであれば悪くありませんね。 シールド量は正直かなり大きいため、 Bティア には入ると思います。 選ばれし狼 選ばれし狼はセットを通じてずっと弱かったですね。 こちらは間違いなく Cティア です。 アンベッサとキンドレッドを入れたレベル9の構成自体は強いのですが、オーグメントとしてはCティアになります。 逆転劇 Aティア でしょうか。 もしワーウィックが本当に強い環境であればSティアになりますが、現状ワーウィックはそこまで強くありませんし、今後もそうはならないと思います。 しかし、これを取ってワーウィックを決め打ちするのは全く問題ありませんし、良いルートだと思います。 コマースコア コマースコアはかなり大きくナーフされましたね。 4コストの★3を狙う時か、4-2で6位狙いのためにどうしても盤面を作らなければならないような、本当に厳しい状況でしか使えません。 とはいえ、4コスト★3狙いで選択できる場面は確実にあるため、 Bティア にしておきます。 素材アイテムヘイスト 素材アイテムヘイストはバフされ続けていますね。 私はこれを高く評価しています。 次のパッチで素材アイテムが追加されるか、即座に素材がもらえるようになる予定ですからね。 そのため、AかSティアといったところですが、おそらく Aティア でしょうか。 ステージ4で勝たなければならない場面があるからですが、これは本当に強いです。 もし取って5-1まで生き残れるなら、素材アイテムを9個ももらえます。プリズムオーグメントにしては破格の量です。 昔は最悪のオーグメントの一つでしたが、キャッシュアウトできるなら今では非常に強いと思います。 リスクの少ない金のタマゴのようなものですね。 戴冠式 戴冠式は堅実ですね。 Bティア です。 +1のユニット枠を必要とする構成であれば、さらに評価が上がります。 スレイヤーやユナラなどではそこそこ使えますね。 カースドのクラウン カースドのクラウンは現在かなり弱いです。 おそらく Cティア ですね。 主にヨードルやドレイヴンでテンポを取る時などには使えましたが、カースドのクラウンを使うならゴールドを稼ぐ手段が必要な気がします。 それに、ヨードルは現在メタではありません。 ベイガー狙いヨードルのテンポはそこそこなので、カースドのクラウンからベイガーに向かうのは良いルートかもしれません。そ れ以外だと、かなり弱いオーグメントだと思います。 ドラゴンの守護者 ドラゴンの守護者は本当に強いです。 おそらく Sティア ですね。 デマーシアをプレイしているなら、4-2で引ける最高のオーグメントだと思います。 想定内の意外性 想定内の意外性は、最強とまでは言いませんが、2-1のプリズムの中ではトップクラスだと思います。 構成の方向性も決まりますし、ゴールドもアイテムもたくさん手に入ります。本当に良い報酬をもらえますね。 何をするか決まっていないのであれば、これを取るのは非常におすすめです。(評価: Sティア ) 柔軟性 私はかなり評価を低く見ています。 おそらく Cティア です。紋章をもらえるのは良いのですが、プリズムにしては効果が控えめすぎると思います。 特性の木などと比べると、すぐに紋章をもらって何を中心に構成を組むか把握できる方がずっと良いですね。 力に鍛えられしもの 力に鍛えられしものはおそらく Bティア です。 このセットではアーティファクトがそれほど強くありません。 これでレベル8に向けて連敗進行するのは悪くない選択肢です。 オーグメントとして機能するのは分かりますが、再合成装置を引けるかどうかに依存していますし、かなりリスキーな割に上振れもそこまで高くありません。 ジャイアント&マイティ ジャイアント&マイティは非常に微妙な戦闘オーグメントですね。 Cティアに入れたくなりますが、低めの Bティア くらいはあるでしょうか。 どんな構成でもとりあえず取れますし、それが原因で負けるということはありませんからね。 思惑買い 私はかなり評価を低く見ており、めったに取りません。 カースドのクラウンに似ていて、ゴールドを稼ぐ手段と一緒に取りたいオーグメントです。 例えば、繁栄の道のアイオニア、ビルジウォーター、ヨードルなどですね。 おそらく低めの Bティア といったところです。 全身全霊 全身全霊は少し面白いですね。 昔は最悪だったものが、完全に壊れ性能になり、またナーフされて3ゴールドに戻る予定です。 ゴールドをほとんど没収されるわけですから、おそらく Cティア に戻り、また弱くなると思います。 ヘッジファンド ヘッジファンドも Cティア です。 4-2でレベル9に直行できるほどのゴールドはもらえませんし、これをプリズムで取るとステージ4より前にラウンドを取るのは不可能です。 もしT-Hexのような極端に壊れた構成がメタにいれば、これを取ってその構成を決め打ちするのもありですが、基本的にはヘッジファンドの評価は低いです。 前線維持 こちらは上手く使えるなら最高の戦闘オーグメントの一つです。 Sティアに入れたいくらいですが、使える構成が限られているため Aティア にしておきます。 後衛1〜2体で前衛がたっぷりいるような構成でないといけません。 しかしその条件に合うなら、ダメージシミュレーションなどでも、戦闘オーグメントとして最高の結果が出ることが多いです。 例えばユナラなどで強力ですね。 優柔不断 II 優柔不断もナーフされましたね。 以前は12ゴールドもらえたのですが。 3-5あたりまで連敗進行するなら取ることもありますが、それ以外ではあまり取らないと思います。 あるいは、オーグメントの選択肢をリセットしたい時などですね。 しかし優柔不断の評価は低く、8ゴールドをもらうよりは、今のラウンドを勝てるオーグメントを取りたいところです。 投資完了+ こちらは3-2で出るものですね。 これは真の Fティア オーグメントかもしれません。 プリズム枠において3-2で26ゴールドは少なすぎますし、リロールを獲得するのも難しすぎます。 クリックする価値がないかもしれません。 たとえFast9(ファスト9)狙いであっても、どうしてもゴールドが必要な状況であっても、取る気になれません。 「もっと小さな巨人」と比べるとかなり弱く感じます。 あちらは他に比較できる、まともな3-2の経済系プリズムですからね。 ジュエルロータス II ジュエルロータスはナーフされました。 以前はSティア級でしたが、今はたぶん Bティア です。ユニットがクリティカルを上手く活かせるなら堅実ですが、そうでなければそれほど良くありません。 レベルアップ! レベルアップ!はかなり堅実ですね。 こちらは Aティア に置きます。 ヘッジファンドなどと比べて、ゲーム全体で見ればこちらの方がゴールドを得していると思いますし、即座に12XPもらえるのは勝利に直結しやすいです。 ヴォイドでバロン・ナッシャーを狙うなら、ヘッジファンドよりレベルアップ!の方が良いです。 ですので、レベルアップ!は多くの構成にとって堅実なテンポプリズムと言えます。 歩く鍛冶場 歩く鍛冶場は何度もバフされていますが、間違いなくリロール構成向けのオーグメントです。 しかし現在、メタにリロール構成がありません。 もしエコーリロールなどがメタに戻ってくれば、1つか2つティアが上がるかもしれませんね。 ただ、これでレベル8を目指すのは本当に厳しいです。 結局はジリ貧になってしまいますからね。歩く鍛冶場はリロール専用のようなものですが、メタにリロール構成がないため、 Cティア とします。 ラッキーグローブ こちらは2-1で出るものですね。 5連勝狙いにはかなり強いです。 スケール(後半の伸び)はイマイチですが、2-1の利子は重要ですからね。 もし追加で盗賊のグローブを作れるのであれば、取る価値は大いにあります。 素材アイテムの金床があったり、スパーリンググローブが余っていたりする場合でも、評価は上がります。おそらく Bティア です。 ラッキーグローブ+ ラッキーグローブ+はかなり良いです。 2つ目、3つ目のグローブのために4ラウンド待たなければならないのは少し面倒ですが、堅実に Bティア といったところでしょうか。 この手のラッキーグロー...