【TFT】ミッドセット級の大激変!パッチ16.6アンロック条件変更のプロ解説(Ft.Wasianiverson氏)
カテゴリ: パッチ・メタ攻略 |
公開日: 2026/3/4
引用元 [引用元] URL: All the Unlock Changes and What They Mean Ft. Wasianiverson [TFTAcademy様 リンク] Youtube: TFTAcademy - YouTube X: TFTAcademy(@TFT_Academy)さん / X TFTAcademy: TFT Academy | Best TFT Comps curated by Dishsoap and Frodan, Updated daily 概要 本記事は、TFT Academyのエキスパート兼プロプレイヤーであるWasianiverson氏による、パッチ16.6におけるユニットアンロック条件の変更とその活用法についての解説動画をまとめたものです。 今回のパッチは、過去のミッドセットアップデート(Set16.5)に匹敵するほどの大規模な変更となっており、ゲームプレイや環境を大きく変える要素を含んでいます。 内容 各コスト帯におけるユニットのアンロック条件の変更点と、それに伴うゲーム内の影響は以下の通りです。 2コストユニットの変更点 バード ステージ2のドラフトラウンド前に必要なリロール回数が「4回から3回」に減少します。 テンポ重視のバード進行が大幅に強化され、連敗からオレリオン・ソルや3コストリロールなどを狙うプレイスタイルはこの変更で本当に良くなると思います。 また、「トレードセクター」や「エポック」などのオーグメントと組み合わせることで、実質無料でバードを獲得できるため非常に強力です。 グレイブス アンロック条件が「ツイステッド・フェイトにアイテム2個」から「任意のビルジウォーターチャンピオンにアイテム2個」に変更されます。 この変更により、ノーチラスやガングプランクを最初のオーブから引いた場合でもビルジウォーターをプレイできるようになります。 ビルジウォーターをプレイできる回数が増えるというのは素晴らしいQoLの向上になるはずです。 ヨリック 「★2ヴィエゴにアイテム1個」から「★1ヴィエゴにアイテム1個」に変更されます。 これは基本的に、★2ヴィエゴがいなくても好きなタイミングでシャドウアイル構成に行けることを意味します。 とはいえ、シャドウアイル進行自体はそこまで強いわけではなく、★1ヴィエゴだけで向かうのはあまり魅力的ではありません。 ★1ヴィエゴからでもシャドウアイル構成に向かえますが、最大のメリットは序盤に不足しがちなワーデン(シン・ジャオやロリスなどと組ませるためのユニット)をフリーで確保しやすくなる点にあります。 3コストユニットの変更点 ダリウス 「ドレイヴンが1ゴールドドロップ」から「ドレイヴンにアイテム1個+レベル5」に変更されます。 ドレイヴンさえいれば簡単にアンロックでき、ノクサス(5)構成での中盤の進行がより強力になります。 グウェン グウェンは「魂10個+レベル5」へ小規模な変更です。 グウェンを早く手に入れない限り、この変更はそれほど重要ではありません。 ケネン 「★レベル合計7」から「★レベル合計5+レベル5」に変更されます。 ヨードル進行の改善に加え、地域特性を複数持つため「ワールドルーン」などのオーグメント取得時の大きな強化に繋がります。 コブコ&ユーミ 「レベル7からレベル6」へ緩和されます。ブルーザー用オーグメント「リフティング大会」をプレイする際、コブコを素早くアンロックしてテンポを取りやすくなる点が最大のメリットです。 4コストユニットの変更点(環境への影響大) ダイアナ 「★2レオナにアイテム3個+レベル6」から「★1レオナにアイテム3個+レベル7」に変更されます。 オレリオン・ソルをアンロックする際、最難関だった★2レオナの作成が不要になるため、オレリオン・ソル構成への移行が格段に容易になります。 カイ=サ 「ロングショットにアイテム3個+レベル7」から「アイテム2個+レベル7」に変更されます。 アイテム付け替えの手間が省けるQoLの向上です。 カリスタ 「魂70個」から「魂30個+レベル7」に変更されます。 ゴールドに余裕があればステージ3序盤から出せるようになり、中盤の進行が大幅に楽になります。 カリスタ本体への補償ナーフはあるものの、早期アンロックの恩恵が上回ります。 同様に出しやすくなったスレッシュと合わせ、シャドウアイル構成を一気に完成させやすくなりました。 ニダリー 「★2ニーコ2体」から「★2ニーコ1体にアイテム3個+レベル7」に変更されます。 彼女の強みはニーコが生きている間の無敵時間にあるので、★2ニーコしかいない状態でニダリーをキャリー運用するのはあまりおすすめしません。 ニダリー単体をキャリーにするより、イシュタル(5)をステージ3や4で素早く揃え、クエストを進めやすくなる実質的なバフとして機能します。 リフトヘラルド 「ヴォイドを出して8戦」から「2戦+レベル7」へ緩和されます。 「リフティング大会」やスレイヤー構成などで、縦伸ばしの進行から簡単にアンロックできるようになります。 スカーナー 「ガーゴイルストーンプレート+レベル7」から「キャスターまたはマークスマンにチェインベスト+レベル7」に変更されます。 弱いタンクアイテムを作らされる制限がなくなり、AD主体の環境で中盤を凌ぐ強力な物理防御バフ要員として好きな時に出せるようになります。 ベイガー レベル8条件から「ヨードルにラバドンデスキャップ1個+レベル7」へ変更されます。 「パンドラのアイテム」や「素材ビュッフェ」に依存せず、「ヨードルが重なったからデスキャップを作ってベイガーを出そう」という直感的なプレイが可能になります。 ヨネ 「★3ヤスオ」から「★2ヤスオにアイテム3個+レベル7」に変更されます。 大幅な補償ナーフを受けてはいますが、それでも彼は素晴らしいです。 ★2ヤスオを素引きしたり、連敗からバードと共にリロールして★2ヤスオやアーリを狙える状況なら、新パッチのヨネは最高です。 高いハードルがなくなり、アイテムを持たせたヨネは中盤でほぼ無敵の強さを誇るため、強力なキャリーとして頻繁に見かけることになるでしょう。 5コストユニットの変更点 エイトロックス 「オムニヴァンプ30%+レベル8」となり、スレイヤー構成で出しやすくなるQoL向上です。 ガリオ 「デマーシアの★レベル合計8+レベル8」となります。盤面の枠を使わないため、アンロック後にデマーシアのシナジー数を落とし、フリーの追加戦力として活用する動きが主流になります。 メル 「★2アンベッサにアイテム1個で死亡」から「★1アンベッサにアイテム1個で死亡+レベル8」に変更されます。 超大型バフであり、早期にレベル8に上げてメルを確保できれば、最終盤面に向けてレディアントアイテムを容易に入手できるようになります。 ライズ 「4地域+レベル9」から「3地域+レベル9」へのQoL向上です。 サイラス ジャーヴァンへの依存がなくなり、ディフェンダーやアルカニストのユニットが1体でもいるなら、ガレンをキープしてサイラスを出す価値があります。 メル・サイラス構成などで非常に強力なキャップとなります。 タム・ケンチ 必要数値が350に緩和されます。 ステージ4の中盤で確実に出せるようになり、早期に餌やりを開始できるメリットが大きいです。 T-Hex 「ピルトーヴァーの★レベル合計7+レベル8」に緩和されますが、ユニット性能自体は落ちています。 構成の一時的な補助として出し、後で売却する使い方が増えると予想されます。 スレッシュ 「シャドウアイル★レベル合計5+レベル8」となります。 基本的に4-2で彼を手に入れることができ、★2が1体、★2ヴィエゴ1体、残りが★1ならフリーで手に入り、シャドウアイルを出し続ける必要すらありません。 回復阻害や防御低下をばら撒く優秀な5コストワーデンとして、様々な構成の最終形(キャップ)に採用しやすくなります。 ボリベア・ジグス どちらも条件が少し簡単になるQoLレベルの変更です。 所感 今回のアンロック条件の大幅な緩和によって、これまでは条件が厳しくて敬遠しがちだった強力なユニットや構成に、より柔軟にアクセスできるようになるのが非常に楽しみです。 また、不要なアイテム作りを強いられる場面が減るなど、プレイヤーのストレスを軽減するQoL調整が多く盛り込まれているのも嬉しいポイントです。 様々なユニットが本来のポテンシャルを発揮しやすくなったことで、より多様な構成が入り乱れるエキサイティングな対戦環境になることを期待しています。 色んな構成にフレキシブルに移行できるいい環境になりそうだね 山こやま